Omea
Omea to platforma gier narracyjnych dostępna na Steam, App Store i Google Play. Odpowiadaliśmy za UX design — stworzenie interfejsu narracyjnego na różne platformy, który jest na tyle intuicyjny, że gracze zostają w historii, zamiast walczyć ze sterowaniem.
Odwiedź stronę ↗Czas sesji
Significantly increased
Opinie graczy
"Intuitive, obvious"
Platformy
Steam, iOS, Play Store
Wykorzystane usługi
Wyzwanie
Trzy platformy (Steam, iOS, Play Store), trzy zestawy konwencji UI i gra narracyjna, w której zaangażowanie zależy całkowicie od tego, jak intuicyjnie działa interfejs. Beta testerzy zgłaszali zagubienie przy nawigowaniu wątkami fabularnymi, niespójne sterowanie dotykiem/myszą i niejasny feedback przy wyborach. Gracze rezygnowali, zanim dotarli do ciekawych fragmentów.
Nasze podejście
Audyt UX z prawdziwymi sesjami graczy — obserwowaliśmy, gdzie ludzie się wahali, klikali błędnie lub rezygnowali. Przeprojektowaliśmy rdzeń nawigacji narracyjnej: sposób prezentacji rozwiązań fabularnych, odczucia przy wyborach, interakcje postaci na ekranie. Zbudowaliśmy adaptacyjny design system z nadpisaniami per platforma, żeby jeden codebase działał na wszystkich trzech platformach. Dostarczyliśmy opisane pliki Figma i interaktywne prototypy.
Rezultaty
Czas sesji znacząco wzrósł. Opinie graczy zmieniły się z „mylące” na „intuicyjne i oczywiste”. Zespół wydał demo na wszystkich trzech platformach zgodnie z harmonogramem. Testerzy szczególnie chwalili czytelność nowego interfejsu narracyjnego.
Podoba Ci się?
Rozpocznij podobny projekt.
Każdy projekt zaczyna się od darmowej rozmowy. Określimy zakres, podamy stałą cenę i działamy szybko.