Skip to content
Powrót do realizacji
Gaming — platforma gier narracyjnych UX Design

Omea

Omea to platforma gier narracyjnych dostępna na Steam, App Store i Google Play. Odpowiadaliśmy za UX design — stworzenie interfejsu narracyjnego na różne platformy, który jest na tyle intuicyjny, że gracze zostają w historii, zamiast walczyć ze sterowaniem.

Odwiedź stronę ↗

Czas sesji

Significantly increased

Opinie graczy

"Intuitive, obvious"

Platformy

Steam, iOS, Play Store

Wykorzystane usługi

Omea — zrzut ekranu projektu
1

Wyzwanie

Trzy platformy (Steam, iOS, Play Store), trzy zestawy konwencji UI i gra narracyjna, w której zaangażowanie zależy całkowicie od tego, jak intuicyjnie działa interfejs. Beta testerzy zgłaszali zagubienie przy nawigowaniu wątkami fabularnymi, niespójne sterowanie dotykiem/myszą i niejasny feedback przy wyborach. Gracze rezygnowali, zanim dotarli do ciekawych fragmentów.

2

Nasze podejście

Audyt UX z prawdziwymi sesjami graczy — obserwowaliśmy, gdzie ludzie się wahali, klikali błędnie lub rezygnowali. Przeprojektowaliśmy rdzeń nawigacji narracyjnej: sposób prezentacji rozwiązań fabularnych, odczucia przy wyborach, interakcje postaci na ekranie. Zbudowaliśmy adaptacyjny design system z nadpisaniami per platforma, żeby jeden codebase działał na wszystkich trzech platformach. Dostarczyliśmy opisane pliki Figma i interaktywne prototypy.

3

Rezultaty

Czas sesji znacząco wzrósł. Opinie graczy zmieniły się z „mylące” na „intuicyjne i oczywiste”. Zespół wydał demo na wszystkich trzech platformach zgodnie z harmonogramem. Testerzy szczególnie chwalili czytelność nowego interfejsu narracyjnego.

Rozpocznij podobny projekt.

Każdy projekt zaczyna się od darmowej rozmowy. Określimy zakres, podamy stałą cenę i działamy szybko.

Rozpocznij projekt